Journal de session — Maître de Jeu
Blackwater Creek
Session 1 — Mise en place, départ d'Arkham, incident sur la route, arrivée
Système Call of Cthulhu
Session 01
MJ Thegrelot
Joueurs
Sasha [Akimine]
Derek Pearson [Crevetolog]
Béatrice [max]
Robert Hendrick [pikiou]
Jean Cotentin [Delvarion]
MJ : Thegrelot
SCÈNE 1 Introduction de la mission — Université d'Arkham

Les personnages sont réunis à l'université d'Arkham (Miskatonic) par Mactavish (département d'archéologie), qui les contacte au sujet de la disparition du professeur Henry Rhodes.

Éléments transmis par Mactavish
  • Rhodes est parti en expédition de fouilles vers Blackwater Creek.
  • Il n'a plus donné de nouvelles normales depuis un certain temps.
  • Une lettre récente a été reçue : ton inhabituel / préoccupant, demande implicite de ne pas envoyer d'aide, mention de tensions avec des habitants / fermiers locaux.
  • Mactavish estime que la situation est anormale et demande au groupe d'aller enquêter.

Le groupe accepte la mission.


SCÈNE 2 Entretien avec les étudiants revenus de l'expédition

Les PJ interrogent des étudiants revenus de l'expédition de Rhodes.

Informations obtenues (témoignages)
  • L'expédition se trouvait bien dans la région de Blackwater Creek.
  • L'accueil local était mauvais : hostilité des habitants, notamment de fermiers armés.
  • Le comportement de Rhodes a changé au cours des fouilles. Rhodes s'est isolé de plus en plus.
  • Dernier fait marquant : Rhodes serait parti seul vers les collines, avec de la dynamite.
Ces témoignages renforcent la thèse d'un événement grave : danger, obsession, ou dérive mentale de Rhodes.

SCÈNE 3 Préparatifs et départ
Mis à disposition par l'université
  • Un véhicule.
  • Des moyens pour le trajet et la mission.

Le groupe prend la route vers Blackwater Creek.


SCÈNE 4 Trajet — Dégradation des conditions et panne

Pendant le trajet, les conditions se compliquent progressivement.

  • Difficulté d'orientation.
  • Météo défavorable (pluie).
  • Panne du véhicule.

Le groupe se retrouve immobilisé de nuit, dans de mauvaises conditions, et tente de réparer la voiture.

Montée de tension progressive — laisser le groupe s'installer dans l'inconfort avant l'incident.

SCÈNE 5 Incident sur la route — Attaque de chiens

Alors que le groupe est arrêté, des bruits se font entendre dans la nuit, puis plusieurs chiens attaquent les personnages.

Déroulé général
  • Attaque soudaine pendant la panne.
  • Réaction rapide mais chaotique du groupe.
  • Utilisation par Jean Cotentin [Delvarion] de sa "poudre ectoplasmique" + incantations — effet de diversion / étourdissement sur au moins une bête.
  • Béatrice [max] participe efficacement à la riposte.
  • Les chiens sont neutralisés / repoussés.
  • Derek Pearson [Crevetolog] est blessé durant l'attaque.
Conséquences immédiates
Groupe secoué mais opérationnel — blessure de Derek à traiter — nécessité de repartir rapidement avant nouvelle menace.

SCÈNE 6 Soins et remise en route
  • Sasha [Akimine] prend en charge les soins de Derek.
  • Le groupe sécurise la zone autant que possible.
  • Le véhicule est finalement remis en état de marche.
Détail d'ambiance relevé : une musique à l'autoradio se déclenche au redémarrage, créant un contraste inquiétant après l'attaque.
Élément laissé volontairement inexpliqué — noter la réaction des joueurs pour éventuelles pistes futures.

SCÈNE 7 Arrivée à Blackwater Creek — Fin de session

Le groupe arrive finalement à Blackwater Creek.

Impression générale (mise en ambiance)
  • Lieu fermé / lourd.
  • Sentiment d'hostilité locale.
  • Tension déjà installée avant même les premières interactions prolongées dans le village.

◆ Clôture de session — État de la table
  • Un groupe désormais soudé par un premier danger commun.
  • Un blessé léger à surveiller : Derek Pearson [Crevetolog].
  • Une enquête prête à vraiment commencer sur place.
— Thegrelot, MJ
BWC / Session 01
Document interne — Non diffusable
Archives MJ